定期更新は一時休止中です。
たまにRapunzelや何かを書きます…多分。

Top
(*`<´)・:∴ ヘーックシ
風邪引きました。

Blogはのんびり更新。
頭がフラフラ。寝ます。

おやすみなさいませ*o_ _)oバタッ

そういえば、今の長期村なかなか楽しい展開になっております。おほほほほほ。
[PR]
# by cafestar | 2004-10-22 22:28 | 日々精進
Blogを参考に-狂人について
狂人について深く書いてみたいと思います。

以前10/1のBlogに書いたように狂人は占い師の鏡です。まあ真っ黒な鏡ですが…。じゃあ狂人の戦略はどうなの?となりますよね。少し考えてみます。

  *占い師と狂人の関係
 狂人の目的は狼の勝利(言い換えれば狂人の勝利)です。ではそのためには何が必要か?答えは一つ:役職者を追い落とし、村人に正しい情報を与えないこと。

 ただし狂人は前に書いた関係図

(占い師+霊能者・狩人)VS(狂人)…(人狼)

これのように、かなり分が悪いのです。
狂人と占い師が差し違えて死ぬのは村人にとっては悪夢です。なぜなら狂人は狂人だと分かったら放っておけばいいけれど、占い師は死んだら終わりですから。

逆に狂人にとって占い師を自分の行動によって追い落とせば、ゲーム結果が最後に敗北であろうと、狂人としての責務は十二分に果たしたことになります。

なので、場合によっては霊能者COもありでしょう。ただ占い師COしたほうがゲームが混乱しておもしろいというのもありますが(笑)

さて、また短期村がまっている。。。v
[PR]
# by cafestar | 2004-10-09 22:52 | 汝は人狼なりや?
Blogを参考に-占い師と霊能者の関係
このゲームの鉄則:占い師は真贋がつくまで吊るな!(汗

ということで、今日は軽く戦術を考えてみつつ、以前書いたBlogを取り上げてみましょう。

9/29のBlog

10/1のBlog
上記の二つを参考にします。

  *占い師の扱い
 村人は何があっても、占い師COをした人を吊ってはいけない。それは本物であろうと偽物であろうと、近い未来で村人の敗北を意味するから。もちろん狼が占い師COをする場合もある。その場合は狩人の占い師ガードがはずれる可能性も高く危険ではある。その際狩人は信頼できる情報のみをもとにどの占い師が一番信憑性が高いかを推測しなくてはならない。

 占い師の真贋は霊能者によってしか証明されない。そのため占い師が狼だ!と言ったら、即座にその人を処刑し(役職者COを促して、真贋を正す(例)霊能者、潜伏している共有者。狩人はCOさせてはならない。ガードがはずれることで占い師が襲われるからである。ただ残り人数次第ではワンターン狼の食いを消費できる時もある)

  *霊能者COタイミング
 この際に重要であるのは、霊能者のCOタイミングである。タイミングを一個間違えれば即座に占い師は信頼を失い、村人たちは危機に直面する。占い師が狼だといった人が本当に狼であったら、即座に名乗り出て、占い師の真贋を証明しなくてはならない。またそのことにしか霊能者の意義はない。ただしCOしたら処刑されることを覚悟しておくこと。そしてそれまでにきちんと自分の推理を披露することで遺言を残しておくのがよい。

ちなみにこのBlogその日にそのことを書いてるわけではないっす。時間があるときに項目にわけてかいてます。
[PR]
# by cafestar | 2004-10-08 15:43 | 汝は人狼なりや?
GM自己紹介
今日は人狼にあまり関係ありません。
いーかげんはれろーーーー!という思いを込めて
GMの日常日記です(?

GM…はてさてまずは自己紹介

HN:エヴァンゼリン(Evanzelin)
性別:女性
所在:日本の何処か
趣味:読書、ティータイム、人狼、ガーデニング、料理等
信条:やれることをやろう。目の前のものから片づけよう。努力こそ天才への一歩。

というところでしょうか?
あまり意味がなかったかな?^^;

GMはとりあえずこんな人です。後ゲーム中は大概最後まで生き残れません。中盤ぐらいまでに何故か喰われています。最後まで生き残りたいな…vミスリードするか(ヲイ
[PR]
# by cafestar | 2004-10-07 21:35 | 日々精進
長期村について
雨…雨…雨…。
今日も雨です。はれないかなあ。

というわけで今日は長期村についてです。

*最小消費文字量は5分
*昼1日夜1日が最長のゆったりターン
*22人フルメンバーでスタート

長期はまだ一回しかやっておりません。でそこから考えること…。

やっぱり進行遅いわ(==;

短期になれているせいか、非常にのんびりに感じます。まあ、今回GMは参加していないんですがね…。それで、長期に関してはフルメンバーであることと会話が増えることがポイントでしょう。つまり狼にとってはかなり不利なスタートです。またフルメンバーだと…(ΦωΦ)ふふふなことが起こります(?

とまあ、長期についてちらほらと考えてみましたが、一番思うことは、ゲームの進行もそうなんですが、GM介入が多いことが現状の問題だと思っています。

GMの理想としては、GM介入はゲーム開始時のみの開始前削除だけで、ゲーム開始前にプレイヤーがターン調整をしたり、初心者さんの質問に答えたりなどとしていただければ、とてもGMは楽になります。

当サイトではルールをかなり少なくして、プレイヤーのモラルに期待している部分が大きいです。そのため、みなさまよろしくおねがいします♪
[PR]
# by cafestar | 2004-10-06 19:45 | 汝は人狼なりや?
短期について
今日は役職ではなく、当サイトで定期開催している短期村について話してみたいと思います。
当然明日は長期村についてです(笑)

当サイトの短期村の仕様は
*昼30分、夜10分の実時間制
*発言による文字消費は最小10分

となっております。
つまり、円滑に進めるためにある程度スピードがでるようにしています。と同時に死亡した人たちにも後どれぐらいで昼が終わるか、夜が終わるか分かるようにして自キャラが死亡しても霊界で楽しめるシステムになっていますw

この短期村のメリットとデメリットは…
*メリット
3~5時間で一気にゲームを展開するため、全員がログインしている状況でゲームがスムーズに進行する。
*白熱したり、高いテンションのもとゲームが展開し、臨場感を味わえる。

*デメリット
テンションの高さのもと、意外にミスリード続出
サーバ負荷が高い

短期村は一気にやれるし、週末開催なので比較的参加がしやすく人も集まりやすいのですが、いかがでしょう?

皆様はどちらがお好きですか?
[PR]
# by cafestar | 2004-10-05 20:34 | 汝は人狼なりや?
狩人について
最近毎日雨です。歩いていて傘が邪魔です。片手が塞がれていやになります…(GMはよく左手に鞄をもっています)片手に弓をもってる狩人はどうなんざんしょ…ということで(?)、今日は狩人について話してみたいと思います。

 狩人…唯一人狼の襲撃から守っている人を守り抜ける役職、と同時に自分が襲撃された時は死んでしまいます。他の役職と違って表に立つことはいっさい無いと言っていいでしょう。

 狩人COなんてしたら、狼にはラッキー♪となりますからね。秘密裏に守ることが要求される…でもなるべく死んではいけない役職ですね。そうなると結構役回りが難しくなります。

 なにせ、吊られてもだめ、自分が喰われてもだめ…となると最後までグレーゾーンにいるようにつとめなくてはいけないからです。村人であれば占われて自分が確定村人となって、喰われても…まあしょうがないでしょう。

 占われたら喰われるのを覚悟しなくてはいけないのがこのゲームです。人狼にとって自分が隠れるグレーゾーンはできうる限り大きく、そして疑惑を周りに抱かせるキャラはできるだけ残したいものです。そうなると必然的に確定村人っぽい人は喰われる可能性が高くなります。

ぢゃ、どうするか?

 答えは…まあこのゲーム自体に正解という行動方法はありませんが、GMがおもうのは…やはりひたすらに占い師を守り、吊られそう・喰われそうな時でも何もCOはしないことだと思います。あ、くわれそうな時はCOできないか(笑)
 
 狼の心理をつく方法として二日・三日目ぐらいは占い師以外の確定村人などを守る方法もあります。狩人が確実に生きているというプレッシャーを狼に与え、「占い師を狩人は守っている」と思わせ、確定村人を喰おうとする所を阻止する…ただこれは占い師が占い先を公表しないと成り立ちませんな。あ、でも共有者を守る…というのはあるか。

 後、GMが考える戦略としては、ひたすらミスリードをすること(笑)そうすれば狼には喰われない…ミスリードする人は人狼にすればラッキー♪うまく動かせば投票先を狼有利にできるかも…となるからですね。ただ処刑はされかねない。なのでミスリードしつつも投票はしぶしぶ従う感じでいくとおもしろそう…。

 護衛によって何かしら情報を得ることができる狩人だからできうる戦略です。占い師の真贋を判断する霊能者と違い、狩人はとにかく生き延びて占い師を守ることが目的です。愚民と呼ばれようと守りきって勝てば英雄と呼ばれるでしょう…。素振りなんてとんでもないw

 愚民にみえて狩人戦略なんてなかなか素敵じゃ無いですか?ひたすら生きている…そして狼の心理を読み、占い師を守り抜く…う~んやってみたい。

ちなみにGM、未だに狩人にあたったことがありません(爆死
[PR]
# by cafestar | 2004-10-04 19:24 | 汝は人狼なりや?
人狼の美学
人狼の美学について考えてみる。決してさっきまで美学論を読んでいたから書こうと思ったわけ…ではないかもw

  *人狼
 3人(ないしは2人)で会議をして、村を廃墟とするのを目的にしている訳です。運に味方されるか、よっぽどうまく立ち回らないと勝ち目はないのが人狼役です。

 狂人と本物占い師の判断をつけなくてはならず、それでいて狂人を食べてしまう可能性もかなり高い…。ただその代わり村人と違い推理をしなくてもいいし、推理をしているフリをすればよいという訳です。

 昼間は村人になりきり、夜は村に混乱を招き、役職者を食うことを考え、狂人とうまく連携しなくてはなりません。そう考えると3人でいるのは心強いですよね。

 がしかし日にちがたつにつれ、仲間が処刑される可能性は上がっていきます。隠れるグレーゾーンも狭まり、占い師の真贋がついてきますから…そうなると次第に次は私がつられるかも…と夜の会話も悲観的になりがちです。
 
 そんな人狼役…最初は楽しいのですが劣勢になると辛くて弱音を吐きがちになってしまいます。特に狼のこり一人になると大概の人は遠吠えで「ああああーーー!~~さんも吊られた…次は私かも………」とかなってしまいます。

ぢゃ、美学とは?

 ここは最後までやり通す事につきると思います。
狼として吊られる瞬間、一人で勝ち残る瞬間までとにかく最後までゲームを捨てずにやり通す。美学ですね。逆にもう勝ち目が無いときに狼COするのはそれはそれでおもしろいのですが、やはり疑心暗鬼、人間不信、策謀、謀略…などなどを持つこのゲームでは最後まで美学を持ってやりたいものです。

 そういえばGM今まで狼に当たったこと少ないなぁ…。
そしてよく参加してくれる飛○さんと多くの場合、敵か味方でも死んでから見方と分かる…何故だろう。二人で狼やりたいんですが(笑)絶対性悪でうまくいくとおもうんですが♪
[PR]
# by cafestar | 2004-10-03 12:21 | 汝は人狼なりや?
共有者について
今日はなかなか難しい役職ごとの動き…のなかでも大概どう動いていいのかわからない共有者についてかいてみまっす。

  *共有者の定義
 もうひとりの共有者が誰であるかを知ることができます。あなたは人狼でも能力者でもないと二人で証明できるため、議論を導くリーダーになれます。村を守るため、時間の許す限り悩み議論するのです。

とHPルールには書きました。ようするに最初からの確定村人ということですね。では他の人が詐称することはできるのでしょうか?

  *共有者詐称
 結論から言いますと、難しいです。
 狼が会議をして2人が共有者COをすることは可能と言えば可能です。がしかし、本物がCOして対抗してくるでしょう。その時点で4人とも吊られます。これで一気に狼が1人になるのであれば、狼にとって共有者詐称は有効な手段とは言えません。村人にとって4日かかるとして6人(共有者二人を処刑+狼に食われる4人)村人が死ぬとしても、22人スタートなら余裕で間に合いますからね。

ただ、中盤共有者COがなく、生存も不明であり、信頼性が下がっている状態のCOならある種有効かもしれません。狼が一人で共有者COをして、今まで死んだ中の~~さんが相方だ!といえば、生きている共有者はCOしてくるでしょうし、そうなれば共有者を道連れにすることができます。それまでに共有者が二人とも死んでいれば、もうけもの(?)ですが、中盤以降のCOは信頼性が低いので場合によっては吊られます。

 次に狂人は詐称できるか?となりますが、これも不可能です。当サイトでは狂人は一人しかいれていませんし、もし狂人が誰かを指名して共有者だ!といっても、その時点で、言われた相手は「えぇ?」となって嘘だとすぐにばれます。それを実行したとしても共有者がCOしてくるでしょう。ただ中盤以降の死亡者を相方とするのは…狂人の行動としては微妙なところです。それよりも占い師・霊能者詐称をしたほうが狼には伝わりやすいですし、そうしてこそ狂人の意味があります。

 後村人が共有者を詐称する…これはゲームの意味を取り間違えていて論外です…。

  *じゃあ共有者はどうする?
 1)初日にCOして議論リード
 一つ目に考えられるのは、初日に二人でCOして議論をリードすることです。村人にとっては唯一信じられる村人であり、狼にとっては早めに食べたい存在です。共有者がミスリードをしている場合をのぞいて、狼にとって共有者を喰うのは勝利のためにも必要です。特に占い師が占い先を公表しない場合などはそうです。確定村人を食い、自分が隠れるグレーゾーンをなるべく大きくしておきたいですからね。

 この場合重要なのは初日にCOして日がたっても共有者が食べられない時です。この場合は大概ミスリードゆえに喰われていないか、狼には他の目的(占い師の占い先を喰うのが先、共有者がミスリードしていると思わせる)があると考えられます。

まあほぼミスリードによるものです。周りにとって信じられる確定村人ですから、共有者の意見を聞く人は多いでしょう。他の村人の意見より強いのです。狼にとっては歓迎すべき状況です。

 2)COしないで状況次第でうまく動く
 あまり取られない手段が2です。COしないで、吊られそうな時、占われそうな時、占い師(仮)に狼判定をされた時、相方が吊られそう・喰われた時などに二人でCOするというのがその後の手段として考えられます。
 後は占いが順調に進んでいって、共有者を足した確定村人がまだ占われていないグレーゾーンの数を上回った時などにCOもありですね。ただCOする前に占われてしまうということも考えられます。

なおCOしないことでのメリットは狼に共有者という確定村人情報を与えず、初期からの確定村人である共有者を守り、少しでも早くグレーゾーンを狭められるということ、占い師(仮)に狼だ!と言われた時に処刑>霊能者判断以外の方法で占い師が偽物だとわかり、情報を得ることができます。

逆にデメリットは…間違って共有者を処刑してしまうことがありうる。COタイミングと場の雰囲気を読めないとそうなってしまう可能性も充分にあります。
初期に議論をリードする人がいなくなる。…果たしてそうであろうか?共有者が死んだ後でも議論は進んでいくし、共有者が有能なら良いが、そうでない場合はむしろ議論は混迷の度合いを深めていってしまう。
占い師が共有者を占ってしまう。つまり占いが一回無駄になってしまう。がしかしこれは狂人も同様。

…と徒然書いてみました。結論:共有者詐称は大概ありえない。だが共有者COはタイミングを間違えると一気に村人危機に陥ります。意外に共有者は難しいってところです。

あまり参考にならないかも(汗
[PR]
# by cafestar | 2004-10-02 11:06 | 汝は人狼なりや?
汝は人狼なりや?の本質
  *主役
 実は占い師、そして裏の主役は狂人。意外なことに人狼が主役ではない。
理由は単純。霊能者・狩人は占い師の真贋を証明し守ることに意味がある。つまり言い換えると占い師なしではこの二つの役職に意味はない。それに対して狂人は狼を占い師とは反対の理由で探さなくてはならなく、常に処刑と喰われる危険に曝されながら人狼を推理する必要がある上に、本物占い師の信用を下げなくてはならない。

  *占い師と狂人の関係
つまり、占い師|狂人は鏡のような存在なのです。
片方の信用が上がれば、もう片方は下がる。狂人のつらいところは、自分が本物だと周りに思わせるための存在(占い師にとっての霊能者・狩人)がいない点である。そのため、占い師の運と自身の振るまいにかかってくる部分が大きい。引きが悪い占い師なら信用は発言以外でも充分下がっていく。がしかし一度狼を占い師が引いてしまうと一気に狂人の信用が落ちる。

(占い師+霊能者・狩人)VS(狂人)…(人狼)

と最初からかなり分が悪い戦いなのです。人狼はその影に隠れ村人のように振る舞い、占われないように村人の心を昼間は持たないといけないのですが、占い師と狂人の真贋を発言や占い先から推理する。狂人が本物のように見えれば、狩人は狂人を護衛する可能性が高くなる。そうなった時にうまく占い師を襲えるか…占い師と狂人に緊張感が走る瞬間です。

  *効果的な行動は?
と、ここまで書きましたが、ここまで高度にこのゲームを展開するにはやはり話術が必要です。かといって発言が多くても疑われます。ではどうすればよいか?ロジカル・シンキングが必要です。論理的な思考とでも言いましょうか…相手に言葉が確実に届く言葉、共通知識(汝は人狼なりや?の場合は投票結果、死亡者、占い結果、今までの発言など)を根拠とした議論が必要とされます。

参考になりそうなページはここですかにゃ。
翔ソフトウェア (Sho's)のページの中にある。
<オブジェクト指向> ― <コミュニケーション パターン> ― <議論パターン>
http://www.shos.info/develop/oo/dscsnptn.html

さてはて、殺伐とするのもこのゲームの特徴です。がしかしそれはそうなるだけこのゲームにのめり込んでいる証拠!それでは、楽しいゲームを…♪
[PR]
# by cafestar | 2004-10-01 22:04 | 汝は人狼なりや?
人狼についてふと思う
他人狼サイトを参考にするため定期的にHPをみています。
んが…ここのところ休止・閉鎖している所が多いですね。
なしてでしょう?

*CGI自体の負荷でサーバから警告?
 実際に警告がきたサイトさんがあります。うちは軽量化を重ねているので、サーバが定期的にだす負荷率統計などのをみると問題ないですが、同じ人狼サイトさんと聞くと少し怖いですね。

*人が集まらない?
 少し前のうちのサイトだ(マテw
とまあ冗談はおいておいても、キャラクターを登録して忘れていく人が他サイトさんでも結構多いようです。人がぱっと集まってぱっと開始できるゲームではないので、始まらない~ねよ~とログアウトしてしまうのかもしれませんね。

*その他
 やっぱり人狼をやる人が少ないから?
 CGIを知らないと管理できないから?

といったところでしょーか。

当サイトはサーバから警告もなく、人も集まってくるようになって本当に管理人嬉しいです。(^人^)感謝♪

みなさまの優しさで当サイトは成り立っております♪
[PR]
# by cafestar | 2004-09-30 20:02 | 汝は人狼なりや?
人狼基礎戦略
*人数がMax22人の場合

  *占い師について
占い師は数日(3~4日)は占い先を公表しないのが良い。狼に情報を与えず一気に確定村人を増やすことで村人優位を得られる。また狂人や狼を発言から推測して占うことができる。狼を引いたらCOしても良いと思う。がしかし、公開する前に占い先が狼に食われる可能性も充分にある。

  *狂人について
 一番難しい役職、本物のCOが何時くるかを見極め、狼に狂人であると暗示するのが大切。一番良いのはやはり占い師COすること、狼を村人と占えば狂人だと伝わる。本物占い師のように振る舞うことももちろん肝心である。


  *霊能者について
 占い師の真贋を見極めることしか意味はない。占い師が複数でてきた時は真贋がつくまで名乗り出てはいけない。霊能者が複数でてくること(大概は狼の詐称)が多いため、真贋を証明したら処刑を覚悟すべし。

  *狩人について
 占い師を守り抜くのが使命。ただし死ぬ時にCOしてはいけない。狩人がいる…という緊張感を狼たちに与えるのも役目である。なお占い師を守っていると見せかけて他を守る…という戦略もないわけではない。リスキーではあるが。

  *共有者について
 最初からの唯一の確定村人である。がしかしそれによって占い師がCOするまでに喰われる可能性も高い。場合によっては共有者COをしないでおくのもありだと思う。それによって、偽占い師が共有者を占い狼としたら霊能者以外の方法によって真贋が分かるからだ。

  *人狼について
 とにかく吊られないように場の流れを読み、占われるのを防ぐ。数的優位を保った状態で狂人を探す。また狩人が誰を守っているかを推理することも重要。昼は村人になりきり、夜は議論をかき回すべく誰を喰うかを決める。確定村人から喰っていくのが通常であるが、占い師COがない状態では難しい。誰が狼か推理しなくてよい代わりに、どう動くかを問われる役職である。一つの失言で処刑されることを心に刻み動くべし。

  *村人について
 能力はいっさい無いが、もっとも推理がしやすい立場である。能力者が処刑されるのを防ぎ、人狼を処刑するのを最優先に考えるべし。たいてい日がたつにつれ生き残る村人はミスリードしている場合が多い。そのため推理に幅を持たせ、常に可能性を多く考えるべし。

こんなとこかな…意見求む。
[PR]
# by cafestar | 2004-09-29 20:30 | 汝は人狼なりや?



CafestarのAdmin@エヴァンゼリンが書き綴りまする。時に日常、寓話、映画…と徒然なるままに。
by cafestar
Calendar
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
自己紹介&HP
*カウンタ*

自己紹介
*名前:エヴァンゼリン
*趣味:汝は人狼なりや?

リンク
*Cafestar HP
*Gallary Cafestar
*エヴァの本棚
カテゴリ
日々精進
映画の御話
音楽の御話
楽しい手料理(壊
バトン
汝は人狼なりや?
薄氷の舞台
ラプンツェル
ライフログ
お気に入りブログ
農家の嫁の事件簿
today's elec...
兄貴の独り言
エロエロ戦隊エロレンジャ...
梅田ではたらく社長のblog
漢方専門薬剤師による漢方...
以前の記事
2011年 06月
2010年 07月
2008年 09月
2008年 08月
2008年 03月
2008年 02月
2008年 01月
2007年 12月
2007年 10月
2007年 09月
2007年 08月
2007年 04月
2007年 03月
2007年 01月
2006年 11月
2006年 10月
2006年 08月
2006年 07月
2006年 06月
2006年 05月
2006年 04月
2006年 03月
2006年 02月
2006年 01月
2005年 12月
2005年 11月
2005年 10月
2005年 09月
2005年 08月
2005年 07月
2005年 06月
2005年 05月
2005年 04月
2005年 03月
2005年 02月
2005年 01月
2004年 12月
2004年 11月
2004年 10月
2004年 09月
検索
最新のトラックバック
シルバークレイ
from 最近はやりの・・・
みたらやらないといけない..
from 徒然ふたり言。
チャーリーとチョコレート工場
from 映画INDEX
「Master of p..
from 君、ちょっとCD棚の整理を手..
#37:コープス・ブライ..
from *KAZZの呟き*
ウォンカの視点で観てみる..
from 桂木ユミの「日々の記録とコラ..
映画「チャーリーとチョコ..
from 茸茶の想い ∞ ~祇園精舎の..
チャーリーとチョコレート工場
from シネクリシェ
無くした舵
from    ニ ュ ー ヨ ー ク..
チョコレート工場にもっと..
from 万歳!映画パラダイス〜京都ほ..
その他のジャンル
ファン
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧